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天使帝国4试玩心得

作者:风城之心_台湾

  天使帝国4第一手的试玩情报来啦!

  在这边感谢大宇资讯,提供我这次试玩《天使帝国4》的机会,天使帝国从2002年推出三代之后,足足等了将近14年才等到这款续作,能得到新作的试玩机会,其实是非常兴奋的。因为比较晚拿到试玩,我自己又比较忙,大概只玩到游戏中期,虽然没有完整体验完游戏,但相信这篇心得还是值得参考的。

  进入游戏后,首先会听到的是主题曲,这首曲子在目前已经曝光过的宣传动画中,有播出大约50秒。而游戏中则可以听到完整版歌曲,此首由曾志豪谱曲,谢琬婷写词,冻魂演唱的《Angel》相当不错。

  开始进入游戏后,首先最让人惊奇的是主线全部有配音,不管是妮雅、里欧娜、克菲儿这些主要角色,只要你出现在主线剧情,就连毫不重要的路人、小兵,甚至是森林巨蛛的叫声都有请人配音!虽然支线就没有配音,但光主线能全部配音就已经出乎我意料之外了。

▲本游戏的主线剧情都有配音

  在战斗的过程中,四代依然保留了天使帝国搞笑逗趣的战斗传统,有恶搞攻击,还有趣味的Q版表情。虽然取消了切换到战斗动画的传统,所有的战斗都直接在地图上呈现,但是每次攻击、补血,系统还是会给两边来个特写画面,感觉与过去的战斗动画并不会差太多,而且也比较节省时间。等角色学会绝招之后,施展大绝招则会有数秒的专属动画,绝招的呈现并不输给过去几代。

  美术的部分,大致上就跟目前公布的画面差不多,2D的人物立绘都很漂亮。但3D的部分,我必须实在的说有待加强,包括战斗时的背景,以及搭配3D的一些动画表现,会让人觉得这不该是2016年游戏的水平。

  然后再来讲的是音乐,既然是战棋游戏,大部分的曲目还是战斗曲。除了有天使帝国4的新曲之外,也有不少曲子是天使帝国3代的旧曲沿用或改编,对于喜欢三代的朋友来讲,应该会勾起不少回忆。这次的新曲目听起来似乎都是曾志豪老师的风格,目前好像没有听到吴欣叡老师的作品(但有吴欣叡的旧曲),但不管怎么样,两位老师的音乐水平一直都很稳定,这个大家可以安心。

▲所有的战斗都还是会特写呈现,仍有类似切入战斗动画的感觉

  在四代当中,每个关卡是在最后结算的时候统一给予经验值,就算人物挂掉也分的到。因此玩家不需要为了赚经验值,刻意让某些人物补刀或做无谓的回复,可以很正常的进行游戏。如果想要多练功或是赚钱,游戏内也提供部分练功专用关卡与支线,可以让爱好练功的玩家们,在进行主线之余还是有机会多打几场战斗。

  值得一提的是,四代的AI非常正常,天使帝国的老玩家,相信不管是一代到三代,几乎都碰过电脑偶然会采取莫名其妙行动的状况。好比法师自己快死了不补自己血还揍人,或是战士快要打死我方人员的时候突然跑去角落等等。但是四代的AI很正常,玩家把人物聚在一起补血,对方的范围魔法就轰过来了;电脑也会锁定一名我方角色,并且采取围殴策略。所以这代玩家得要认真应付电脑,妥善利用地形或阵型取得优势。

  游戏的策略性我觉得是这代游戏中最大的巧思,每场战斗都会有过关条件,玩家可以选择达成最简单的过关条件,也可以选择达成最困难的。例如,有些特殊条件会要求玩家必须救援NPC,有些条件则会要求玩家在特定回合内过关,有些则是要求玩家移动到指定地点,但是这些特殊条件并不强制达成。

  对于不太上手战棋游戏的新玩家来讲,只达成简单条件也可以过关,一样能过关斩将到最后。但是达成困难的条件,对于某些有强迫症,或是喜欢接受挑战,认为战棋就是要有一定的策略难度的玩家来讲,就值得一试了。而且拿到该关卡的最高评价「S评价」时,往往可以搜集到人物碎片,因为我只玩到游戏中期,不知道碎片的功能,但是个人推测应该跟隐藏要素或隐藏关卡有关。

  为了挑战最高评价,这代可让我费了不少心思。举例来讲,艾丝翠德初登场的那次战斗,因为我没有注意人物相对位置,策略一开始就错误,导致有一两项特殊条件未达成,我为了完美过关,还读了两次档案。还有之前新闻中有提到逃出地牢的那关,由于要兼顾多项条件才能完美达成,其中一回合我还重打了两次。还有一关是有友军参战,在无法控制友军的状况下,虽然该关卡达成简易过关条件还算容易,但是要达成S评价就得满足多项要件,此时就会被友军扯后腿,不得不多作思考与重复尝试。

▲本作在策略性上相当用心,玩家不妨挑战最高的S评价过关吧!

  至于游戏剧情的部分,前期因为都是人物陆续加入,比较平淡,但中期就会开始变得有趣,会逐步找到克菲儿的身世线索,并慢慢揭开传染病「那姆塔热」的秘密,天使帝国系列中例行的搞笑桥段当然也少不了。而在天使帝国二代、三代都曾经出现过有人叛变的剧情,那四代到底有没有人叛变?因为我在这次测试当中只有体验到中期的部分,目前是没碰到已加入的伙伴叛变(笑),所以答案就留待大家实际游戏的时候去解答了。

  然后很多玩家关心兵种数量的问题,其实三大职业系统在之前的新闻稿就已经公布的差不多了,而简体版官网最新揭露的讯息其实也已经告诉大家答案了。是的,我试玩的时候刻意看了各角色职业树的最下方,加入我方的每一位人物,都有一个属于她个人的限定四转职业!所以玩家根本不用担心兵种太少,只要你有拿到四转资格,你最后每个人的职业都会不一样喔!

  另外,对于怀念三代乱转系统的玩家来讲,这一代其实也能在不同职业系中任意转换。你可以把主角妮雅转为法师、弓箭手系的职业,当然也可以转回骑士,各系之间可以随时更换,但同一系内只能选择一条路线。由于四代每个角色都会有自己的天性,只有该角色擅长的职业系,才能转到她专属的四转职业喔!

▲我方每一位角色都有专属她个人的四转职业

  整体而言,我认为《天使帝国4》有达到我个人的期望,虽然画面不是很满意,但关卡设计的相当用心,靠着游戏性很大程度的补强了本作的弱点。新来的入门玩家可以选择简单条件通关,学习如何玩战棋游戏;资深的老玩家则可以透过挑战各关卡的多项条件,以最高评价过关作为目标,享受战棋游戏真正的策略性乐趣。

  如果你是战棋游戏本格派的玩家,就不应该错过这款近年来硕果仅存的国产单机战棋游戏。如果你是天使帝国系列的老玩家,这款游戏我个人认为没有砸掉《天使帝国》这个招牌,况且等续作也等了这么多年了,就回来看一下老朋友吧!至于没接触过战棋游戏的新玩家,如果对战棋游戏有兴趣的话,也不妨尝试看看喔!


 

 


 

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